《米忽悠与国家博物院战略合作意向书》。
这几个烫金大字,狠狠烫在林杰的视网膜上。
胃部猛地一抽。
那是一种生理性的、无法抑制的痉挛。
国家队下场?
联动?
这不就是官方盖章,认证他林杰是“弘扬传统文化的先锋模范”吗?
到时候别说亏钱了,怕不是要被当成正面典型,在全国电视台上滚动播放。
他已经看到系统财富那一栏,数字后面又多加了几个零。
窒息感,比刚才更浓烈。
“林总!”
苏清言的声音里,充满了压抑不住的亢奋。
“这次和国家博物院的联动,是我们品牌形象一次史诗级的飞跃!”
“我已经想好了,我们可以把游戏里的那些‘谜题’,和历史文物结合起来,做成线上数字展览!”
“再邀请陈静教授做一期深度访谈,主题就叫——《当游戏成为第九艺术:米忽悠的文化自觉》!”
她每说一个字,林杰眼前的黑暗就浓重一分。
够了!求你别再说了!
他已经没有力气去反驳,甚至没有力气去思考如何拒绝。
他只是无力地挥了挥手。
那动作虚弱又疲惫,像一个即将溺死的人,做出的最后挣扎。
苏清言却瞬间领会了其中“深意”。
“我明白了,林总。”
她的眼神亮得惊人,充满对智者的崇拜。
“您是觉得,这种程度的成功,还不够。”
“您是觉得,我们不能沉醉在过去的功劳簿上,必须立刻寻找新的突破口!”
“您永远都看得比我们远!”
林杰张了张嘴,一个音节都发不出来。
我不是!我没有!你别瞎说!
苏清言却已经将他的“沉默”当成默认,她斗志昂扬地鞠了一躬,转身踩着高跟鞋离去,连背影都散发着“为林总的伟大蓝图奋斗终身”的光芒。
办公室的门关上。
世界,终于安静下来。
林杰瘫在椅子上,双目无神地望着天花板。
他开始复盘。
这一次,到底是哪里出了问题?
“灾厄”版本,设计得明明那么恶心人。
为什么?
为什么玩家不但没跑,反而更兴奋了?
他强撑着坐起来,打开后台数据,一行行地看。
付费点,留存率,用户画像。
几分钟后,一个词跳进了他的脑海。
沉没成本。
对!就是这个。
玩家们已经在之前的版本里,为自己喜欢的角色投入太多的金钱和感情。
所以,新版本再垃圾,他们也会咬着牙玩下去。
因为他们舍不得自己养成的角色。
根源找到了。
林杰的眼中,重新燃起一丝微弱火苗。
只要让玩家不想再为角色花钱。
只要让他们对新出的角色毫无抽卡欲望。
釜底抽薪!
这才是亏钱的终极奥义!
想到这里,他猛地按下内线电话。
声音因为久违的“希望”而带上一丝沙哑。
“通知白艺辰和文案组,立刻来我办公室开会。”
为拿到亏钱的终极方案,他必须立刻行动。
他要一次就把所有要求说完,力求亏钱!
五分钟后。
首席艺术官白艺辰,和几名文案组的核心成员,站在了林杰面前。
他们每个人的脸上,都带着一丝朝圣般的激动。显然还沉浸在“灾厄”版本大获成功的喜悦中。
林杰清了清嗓子,强行压下内心的激动,用一种尽可能平淡,甚至带点厌倦的语气开口。
“关于下一个版本的新角色,我有一些想法。”
白艺辰立刻拿出了笔记本,眼神专注。
“林总请指示。”
“首先,外形。”
林杰伸出一根手指。
“新角色的外形,必须要有明显的缺陷。”
“什么断手断脚,毁容破相,瘸子瞎子,都给我安排上。”
“别搞那些小伤疤当萌点的,我要的是那种,让人一看就生理不适的丑。”
白艺辰记笔记的手,微微一顿。
办公室的空气,也凝固一瞬。
林杰很满意这种反应。
他继续加码。
“其次,性格。”
“要令人厌恶。自私,懦弱,虚伪,恶毒……怎么讨人嫌怎么来。”
“别给我搞什么外冷内热,嘴硬心软。我要的就是纯粹的,从里到外都烂掉的角色。”
“最后,背景故事和强度。”
“故事要狗血,要致郁,看完让人想砸手机那种。”
“强度,直接做成下水道。不,下水道都抬举他了,要做成化粪池。抽到就等于浪费资源,养起来都嫌占仓库格子。”
林杰一口气说完。
他靠在椅背上,感觉浑身通畅。
完美!太完美了。
外形劝退,人设劝退,强度劝退。
三位一体,天衣无缝。
这样的角色放进卡池,谁抽谁傻逼。
流水暴跌,指日可待!
他期待地看着自己的员工们。
他希望看到他们脸上露出困惑、为难,甚至抗拒的表情。
他看到白艺辰眼中,闪过一道奇异光彩。
那不是困惑。
是……顿悟。
是灵感被点燃的狂热。
“我明白了。”
白艺辰缓缓开口,声音里带着颤抖。
“林总……”
“您是想……挑战整个行业对于‘完美’的病态定义吗?”
林杰:“?”
白艺辰的呼吸变得急促,她看着林杰,像在看一位降临人间的艺术之神。
“用‘缺陷’,来展现更深层次的艺术魅力。”
“用‘不完美’,来诠释人性的复杂与真实。”
“您是想告诉所有玩家,残缺的,才是真正有生命力的!您想创造的,不是一个扁平的虚拟偶像,而是一个有血有肉的……‘人’!”
林杰的大脑,宕机了三秒。
不!我不是。
我只是单纯想恶心你们,让你们别掏钱啊!
他的喉结滚动了一下,想说点什么来纠正这个美丽的误会。
可看着白艺辰那双燃烧着创作火焰的眼睛,他所有的话都堵在了嗓子眼。
他只能从牙缝里挤出几个字。
“咳……差不多,是这个意思。”
“太棒了!”
白艺辰猛地一拍手,整个人都兴奋起来。
她身后的文案组,也像是被打开了新世界的大门,个个双眼放光,开始窃窃私语。
“这个立意太高了!”
“用商业游戏,进行一场行为艺术的反叛……”
“不愧是林总!”
白艺辰已经完全进入了创作状态,她拿起笔,在笔记本上飞快地勾勒着。
“一个眼角有疤,在战场上失去一条腿的少年。”
“他性格孤僻,从不与人交流,但那双独眼中,却藏着比谁都坚毅的光。”
“我甚至能想到他的名字了……就叫‘残星’!”
“还有一个角色!表面上尖酸刻毒,用最恶毒的话语攻击身边所有人,但她的内心,却因为童年的阴影而极度缺爱,她只是在用荆棘保护自己!”
“她就叫‘荆棘’!”
文案组的负责人也激动地补充道。
“林总!‘残星’的背景故事,我们可以写他在一场必败的战争中,为了保护平民而断后,最终活了下来,却被所有人当做逃兵唾弃!”
“‘荆棘’的故事,可以写她本是贵族,却被亲人背叛,卖入最黑暗的奴隶市场,是仇恨支撑她活了下来!”
悲剧,崇高,破碎,救赎。
林杰听着这些不断冒出来的词汇,感觉自己的太阳穴在突突直跳。
丸辣,又来。
这帮人的脑回路,是不是都连接在另一个宇宙?
接下来的几天,白艺辰和文案组,爆发出史无前例的创作热情。
当苏清言拿到最终的角色设计稿和宣传方案时,她只用了一秒钟,就领悟了林杰的“伟大意图”。
她甚至没有来征求林杰的意见。
直接开启了米忽悠有史以来,最高规格的宣传攻势。
【献给不完美的我们——米忽悠年度角色概念片发布!】
【林总:完美是商业的谎言,真实才是艺术的追求。】
【一场对千篇一律审美的反叛,从“残星”与“荆棘”开始。】
宣传片里。
瘸腿的少年在暴雨中蹒跚独行,眼神倔强。
恶毒的少女在暗巷里蜷缩哭泣,浑身是伤。
极具故事感的画面,配上苏清言亲自撰写的、充满哲学思辨的文案,瞬间引爆整个网络。
玩家论坛,直接炸了。
“卧槽!米忽悠这次玩得也太大了!”
“终于有不那么伟光正的角色了!这种破碎感,太戳我了!”
“我哭了,那个叫残星的少年,他的眼神让我想起了我自己,被世界误解,却依然不肯低头。”
“荆棘!荆棘是我的!我就喜欢这种浑身是刺,需要用爱去融化的!”
当然,也有部分颜值党和强度党表示不满。
“搞什么?一个瘸子一个丑女?送我我都不要!”
“纯纯的强度陷阱,谁抽谁脑子有病。”
这些反对的声音,很快就被更汹涌的声浪淹没。
“肤浅!你们只懂得看外表!林总是在教我们欣赏更深层次的美!”
“这已经不是游戏了,这是艺术!这是对真实人性的探讨!”
“我决定了,这两个角色我抽爆!我就是要用我的真金白银,去支持林总的艺术追求!”
“对!让那些只知道卖肉的厂商看看,什么才是真正的角色塑造!”
林杰面无表情地看着玩家论坛。
看着“残星”和“荆棘”这两个他亲手催生的“丑角”,期待值被瞬间拉满。
看着玩家们,自发地为这两个角色的“缺陷美”和“故事性”摇旗呐喊。
他缓缓闭上眼睛。
一种前所未有的荒诞感,将他彻底吞没。
他开始发自内心地怀疑。
是不是……
我是真的不懂玩家?
办公室的门再次被敲响。
王忠拿着一份报告,激动得满脸通红地走了进来。
“林总!天大的好消息!”
他将报告递到林杰面前,手指因用力微微发白。
“‘残星’与‘荆棘’的角色预购池……刚刚开启不到十分钟……”
“流水……已经打破了开服时,最强人权角色‘风神’创下的历史记录!”